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La saga de Gears Of War integra nuevas modificaciones en su reciente lanzamiento

Foto del escritor: Filoletras UATx
Filoletras UATx
12 oct
1 min de lectura

Carlos MONTIEL | Filoletras

12 de octubre


Gears of War, la serie de videojuegos, acaba de lanzar su nuevo proyecto por el estudio The Coalition este pasado 6 de octubre. El nuevo juego publicado por XBOX Game Studios ha recibido buenas críticas por sus actualizaciones y mejoras en el juego.


La historia de Gears se desarrolla en el planeta ficticio Sera y se centra en la guerra entre los humanos y las bestias conocidas como Locust. El protagonista Marcus Fenix, soldado de la Coalición de Gobiernos Ordenados, tiene que llevar a su equipo a las fortalezas subterráneas de los Locust para detener la invasión de las bestias. El Lanzamiento de Gears of War E-Day trae un retroceso en la historia narrativa para comprender la secuencia de los actos de la saga. Encontramos a Marcus Fenix y a Dominic Santiago cuando la horda de Langostas irrumpe en la superficie desde las profundidades, desatando una lucha desesperada por la supervivencia.


Entre las mejoras se encuentra una actualización en los personajes enemigos, reinventando su aspecto para dar una tonalidad más oscura y amenazante. Del mismo modo, el sistema de combate regresa con un progreso en el movimiento y desplazamiento que añade mayor libertad en la verticalidad. Las armas Lancer Retro, Lancer y Gnasher vuelven con un diseño nuevo para complementar el combate cuerpo a cuerpo a un estilo más brutal.

Dentro de los aspectos narrativos, la cinemática de Gears E-Day integra una nueva técnica para ofrecer un rendimiento moderno en resolución 4K y hasta 60 FPS en campaña y multijugador. El nuevo juego de XBOX está disponible en consolas Series X y S adquiriendo el Game Pass.



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